Unity笔记

  1. 特性

特性

[Conditional(“XXX”)]: 指定XXX宏下进行编译
[RuntimeInitializeOnLoadMethod]:游戏运行是就执行的方法


转载请注明来源,欢迎对文章中的引用来源进行考证,欢迎指出任何有错误或不够清晰的表达。可以在下面评论区评论,也可以邮件至 841774407@qq.com

×

喜欢就点赞,疼爱就打赏